精神コマンドの一覧です。
消費される精神ポイントは各キャラクター共通です。
今作では最後の6個目の精神コマンドを自由に選べる仕組みになっています。
そのため、この一覧の中からプレイスタイルにあった精神コマンドを最後に設定し、より優位に戦闘が運ぶようにしましょう。
精神コマンド | SP | 対象 | 効果 |
集中 | 10 | 自分単体 | 1ターン中、命中、回避率が30%上昇する。 |
必中 | 12 | 自分単体 | 1ターン中、命中率が100%になる。 |
ひらめき | 14 | 自分単体 | 1回の戦闘だけ敵の攻撃を完全に回避する。 |
直感 | 15 | 自分単体 | 「必中」「ひらめき」が同時にかかる。 |
不屈 | 20 | 自分単体 | 一度だけ受けるダメージを10にする。 |
鉄壁 | 40 | 自分単体 | 1ターン中、装甲が3倍になる。 |
加速 | 6 | 自分単体 | 次の移動時、移動力が3増加する。 |
手加減 | 4 | 自分単体 | 敵を撃墜できる場合でもHPを10残す。自機よりLvの低い相手のみ有効。 |
突撃 | 24 | 自分単体 | 一度だけすべての武器が移動後使用可能になる。 |
熱血 | 36 | 自分単体 | 一度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」が優先される。 |
魂 | 48 | 自分単体 | 一度だけ敵に与えるダメージが2。5倍になる。 |
努力 | 22 | 自分単体 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。 |
幸運 | 28 | 自分単体 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。 |
偵察 | 1 | 敵単体 | 敵の能力値を調査する。 |
分析 | 20 | 敵単体 | 1ターン中、敵の攻撃・防御力を10%減少させる。 |
気合 | 20 | 自分単体 | 気力を10上昇させる。 |
脱力 | 25 | 敵単体 | 敵の気力を10減少させる。 |
撹乱 | 40 | 敵全体 | 1ターン中、敵の命中率を半減させる。 |
激励 | 45 | 味方単体 | 気力を10上昇させる。 |
勇気 | 55 | 自分単体 | 「熱血」「必中」「加速」「気合」「不屈」が同時にかかる。 |
吸収 | 20 | 敵単体 | 敵のMGを50奪い自機のMGに加える。 |
錬功 | 34 | 味方単体 | 最大PNの50%分を回復する。 |
補給 | 36 | 味方単体 | MGと弾薬を最大値まで回復する。対象ユニットの気力が10減少する。 |
信頼 | 17 | 味方単体 | 最大HPの30%分を回復する。 |
友情 | 23 | 味方単体 | HPを最大値まで回復する。 |
根性 | 10 | 自分単体 | 最大HPの30%分を回復する。 |
ド根性 | 18 | 自分単体 | HPを最大値まで回復する。 |
愛 | 60 | 味方全体 | 味方全機のHPを最大値まで回復させる。 |